- - - - - - - -- - - - - - - -- - - - - - - - --Jornal do Commercio - Recife, 02 de maio de 1998

GAMES
SWIV 3D traz missões emocionantes

Quem sempre usou PCs talvez não conheça, mas SWIV arrebatou os usuários da plataforma Amiga no início da década de 90. O sucesso deve se repetir agora com a versão em CD-ROM para micros Pentium. O SWIV 3D preserva as características de seu antecessor, mas faz com que o jogador mergulhe em cenários tridimensionais muito mais realistas, aumentando a emoção das missões a bordo de um helicóptero, um jipe e outros extraordinários veículos militares conhecidos como Special Weapons Interdiction Vehicles (S.W.I.V.).

Ao contrário de outros jogos de ação, que exigem muita perícia e agilidade do usuário, SWIV 3D é muito fácil de ser controlado e, portanto, ideal para quem está se iniciando neste tipo de game. Os ases das aeronaves virtuais e de outros tipos de combate, porém, não vão se decepcionar, porque as missões são sensacionais e com grau de dificuldade crescente. O jogador assume o papel de um ex-soldado disposto a resgatar, por sua conta, a filha que foi seqüestrada por tropas rebeldes envolvidas em uma guerra civil.

Por conta destes alienígenas (os marcianos), SWIV 3D leva o usuário a participar de batalhas inclusive na Lua e em Marte. Antes de cada missão, um mapa texturizado indica todos os objetivos que devem ser atingidos naquela etapa. Os alvos incluem helicópteros, tanques, depósitos de armamento e quartéis inimigos. As armas também são bem variadas, indo de mísseis a napalm. Alguns momentos do game chegam a ser atordoantes: mais de cem objetos movimentam-se na tela do computador, exigindo atenção e concentração do usuário.

 
     

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