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GAMES
Terror
e sangue em um jogo 3DO
terror de Drácula chega ao
Nintendo 64. A diferença é que
dessa vez, o terror, o sangue e
os dentes do vampiro são
tridimensionais. É a primeira
vez em que a série Castlevania
abandona os ambientes em duas
dimensões e mostra o vampiro
sugando sangue em gráficos 3D.
Sorte do N64 que vai ter mais um
belo jogo, com aquele visual que
já está se tornando comum no
console, tipo Mario 64 e Zelda
64.
Em Castlevania 64, o jogador
poderá escolher com qual
personagem irá jogar. Existem
quatro deles, que, obviamente,
possuem características
diferentes. Schneider Belmont
(nome provisório) é o mais
tradicional personagem de
Castlevania, usando como
principal arma o chicote. Já
Cornell Reinhart prefere a luta
corporal, com chutes e socos,
além de poder se transformar em
um lobo. Carrie Eastfield é uma
menininha de 12 anos e finalmente
Kola, um troglodita que usa uma
moto-serra.
O jogo terá um simulação
realística de noite e dia que
irá afetar, não só a parte
visual, com sombras e outros
efeitos de luz, mas também a
jogabilidade. Durante o dia,
você poderá explorar certas
regiões com segurança, livre
dos vampiros e outras criaturas
da noite. Mas, mesmo durante o
dia, lugares sombrios serão
abrigo dessas criaturas, assim
nada é cem por cento seguro. À
noite, os vampiros irão estar
por toda parte, portanto o
jogador deve estar atento ao
relógio (um dos items do jogo)
que irá prevení-lo das horas
mais perigosas para a
exploração. Qualquer raio de
luz que penetre por uma janela,
por exemplo, poderá também ser
explorado pelo jogador, atraindo
os vampiros para o local de
perigo.
Distribuido pela Konami,
Castlevania 64 tem sua data de
lançamento prevista para o final
do ano.
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