.........................................................................-Jornal do Commercio, Recife, 04 de março de 1998
  GAMES
O charme e o veneno da mulher virtual

O mito do sexo frágil no mundo dos games parece estar acabando. Lentamente as mulheres tornam-se personagens principais de aventuras dignas de deixar Indiana Jones de cabelos em pé. Quem nunca ouviu falar em Lara Croft, estrela do game Tomb Rider, apontado pelas mais conceituadas revistas norte-americanas como um dos melhores jogos de ação do ano passado?

É certo que a sensualidade da garota lhe rendeu muitos pontos diante do público masculino, acostumado a monitorar gladiadores grandalhões e, definitivamente, sem nenhum charme. A beleza de Lara lhe rendeu até um concurso, onde internautas de todo o mundo escolheram, via Internet, a sósia da arqueóloga de curvas perfeitas. O mais legal é que Tomb Rider não subestimou a força feminina e, apesar de explorar a beleza e sensualidade do "sexo frágil", em nenhum momento criou uma heroína frágil e histérica.

Lara Croft abandonou sua vidinha sossegada na Inglaterra e resolveu buscar aventuras pelo mundo afora. A revolta contra o tédio mudou a sua vida e proporcionou muita ação aos gamemaníacos de todo o mundo. Outro jogo que se utiliza do sexo feminino como tema central da aventura é o King's Quest IV. Ele faz parte de uma série de sete jogos idealizados por Roberta Williams (uma mulher!), esposa do dono da Sierra, uma das maiores fabricantes de jogos do mundo.

NOVAS VERSÕES - O primeiro jogo da série foi criado em 1984. Alguns anos depois, na sua quarta versão, Roberta Williams decidiu colocar uma mulher como centro da aventura. No King's Quest IV o jogador incorpora a princesa Rosella. Ela se aventura pelo reino procurando um meio de salvar seu pai da morte. O game não satisfaz os amantes de aventuras radicais, muitos jogadores chegam a tachá-lo de infantil e monótono, mas, em todo caso... valeu a intenção.

Já no Colonel BeQuest, também de Roberta Williams, o jogador se vê na pele de Laura Bow, personagem feminina, que tem que lutar para receber a herança deixada por um parente. A heroína precisa sobreviver a uma noite numa mansão cheia de familiares mal intencionados, loucos para ficar com a fortuna do velho. Colonel BeQuest é divertido e bastante complexo: tem tantas possibilidades de ação que precisa ser degustado mais de uma vez.

Zanthia, personagem principal do game Kyrandia; Mauree Corley, a Mo, que faz o papel da namorada do Ben no jogo Full Throttle; e Júlia, do game Quem Pode Salvar Júlia, são outras mulheres virtuais que andam agitando nesse mercado, antes dominado única e exclusivamente por personagens musculosos. É certo que o mundo dos games está abrindo espaço para as mulheres, que, a médio prazo, devem invadir definitivamente o universo dos machões.

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