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GAME Tática decide guerra em Commandos por HUGO
PORDEUS A vitória em uma guerra pode depender muito mais da estratégia adotada do que do número de soldados e armas. Essa é a primeira lição que você vai aprender quando assumir o controle do exército aliado em plena Segunda Guerra Mundial contra as forças do Eixo no jogo Commandos: Um Chamado do Dever, lançamento da Brasoft. Quem já conhecia o anterior Commandos: Atrás das Linhas Inimigas pode esperar o mesmo empenho dos oficiais Tiny, Duke, Inferno, Spooky, Fins e Tread. Eles estão de volta para derrotar o Terceiro Reich. E agora acompanhados da sedutora combatente da Holanda Natasha `Lips' Van Der Zand. Com a responsabilidade de dirigir os integrantes da força especial, você vai se envolver com esse jogo que exige uma tática minuciosa e tem tudo para se tornar um clássico do gênero. Uma das razões para o sucesso do primeiro título da série Commandos é o carisma das personagens, além da concepção lógica do desenrolar da ação no jogo. Tais virtudes permanecem na continuação. Os seis soldados são agentes com habilidades especiais de combate: enquanto um dirige o barco que leva o grupo à fortaleza do inimigo, outro é atirador de elite. Todos são especialistas em uma modalidade de guerrilha. Assim que for apresentado ao game, você perceberá que concluir as missões do seu esquadrão pode se tornar quase impossível se as características de cada soldado não forem exploradas com inteligência. Não adianta pressa nem gastar munição à toa. Cada tiro deve ter um alvo preciso. Sem isso, a História vai ser contrariada no computador e os nazistas vão levar a melhor, pelo menos no cenário virtual de Commandos. Inspiradas nas várias frentes de luta em que os exércitos aliados estiveram durante a Segunda Guerra Mundial, cada um das oito missões do jogo tem um objetivo principal e um cenário exclusivo. Seja para destruir um esconderijo inimigo ou resgatar um prisioneiro, se um dos seus soldados morrer nada feito. Será preciso recomeçar do zero. Por isso, é importante respeitar o inimigo e medir cada passo dos seus homens. ANGULAÇÃO - Alguns recursos podem facilitar sua tarefa. Você tem acesso ao campo de visão dos oponentes, pode escolher o ângulo de câmera em que a ação é mostrada e também escolher o tamanho em que o cenário está sendo exibido. Para não perder muito tempo, um dica: salve sempre seu jogo para, quando for eliminado, voltar da etapa onde parou. Embora seja um game de guerra, Commandos: Um Chamado do Dever se assemelha, na frieza e no cálculo exigidos pelo jogador para derrotar o adversário, a um jogo de xadrez. A precipitação em matar um oficial alemão com um disparo da pistola pode ser o fim dele, mas pode custar sua vida também. O game é pura estratégia em tempo real e com direito à `inteligência artificial': seus tiros são `ouvidos' pelos inimigos e, quando a sirene de alarme soa, eles se encaminham rapidamente para sua direção. Nem sempre partir para o combate direto é a melhor solução. Como bom estrategista, você vai ter que deixar a valentia de lado e se esconder para pegar os oponentes de surpresa. Commandos: Um Chamado do Dever também pode ser jogado pela Internet, em rede local ou via modem, por até seis usuários. |
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