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10-01-2001
Yes,
nós temos game 100% nacional. E bom!
Márcio
Padrão
Jornal do Commercio
Um
dos maiores sonhos dos programadores brasileiros é provar
que o produto tupiniquim é competitivo e de qualidade em
relação aos concorrentes dos Estados Unidos e Japão.
Graças à iniciativa da Continuum Entertainment, sediada
em Curitiba, este objetivo tornou-se realidade. Outlive A
Era da Sobrevivência é o nome de um jogo de estratégia
100% nacional, um ambicioso projeto que visa conquistar o mercado
dentro e fora do Brasil.
A criação
de Outlive confunde-se com a história da própria Continuum.
Criada no começo de 1998 por cinco sócios, a empresa
não teria existido se não fosse a Incubadora Tecnológica
de Curitiba, que forneceu infra-estrutura e assistência jurídica
necessárias enquanto eles produziam seu primeiro modelo de
estratégia, o Extinct. Levamos todo o ano de 1997 para
criá-lo, mas quando percebemos algumas falhas, decidimos
criar um jogo melhor, afirma o diretor comercial da Continuum
e um dos idealizadores do jogo, Rafael Dolzan.
Neste
processo, o Outlive aproveitou muitas das idéias originais
do Extinct. Se o protótipo rodava no sistema DOS e possuía
perspectiva aérea, o sucessor funciona no Windows e tem uma
visão mais transversal e realista, com mais detalhes nas
construções e veículos.
A produção
do game custou R$ 100 mil. O jogo levou dois anos e oito meses para
ser concluído por uma equipe de oito pessoas. Os números
servem para visualizar a dificuldade de se produzir um produto de
qualidade com recursos próprios e uma equipe reduzida. Se
fosse nos EUA, acho que um jogo deste porte chegaria a US$ 2 milhões,
diz Dolzan, que cuidou do enredo, enquanto os outros sócios
e três contratados se ocuparam da programação
e finalização.
O jogo
foi criado a partir da linguagem C++ e a bela abertura foi desenvolvida
com o uso do 3D Studio Max. São os dois melhores programas
do gênero para a produção de games, ressalta
Dolzan. A trilha sonora foi gravada fora da Continuum, em um estúdio
profissional de Cutitiba. O jogo está disponível desde
outubro, mas a distribuidora Objetiva não realizou ainda
um levantamento das vendas. Neste ano, Outlive será lançado
nos EUA e Europa. Ele foi pensado desde sempre para ser um
produto de exportação, pois não teríamos
retorno de investimento apenas no Brasil. Que venham iniciativas
semelhantes para criar, em um futuro próximo, um mercado
de jogos no país tropical.
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