Esta seção é dedicada aos jogos em equipe. Reúna
a turma e curta as brincadeiras que o JC Kids
traz pra você.
TELEFONE-SEM-FIO
Para essa brincadeira é bom ter mais de 4 pessoas
Todos os jogadores ficam em fileira, um ao lado
do outro. O primeiro da fila inventa uma palavra
e cochicha na orelha do amigo, sem deixar que
ninguém ouça. Cada uma das pessoas vai cochicar
no ouvido do outro amigo até chegar no fim da
fila.
A última pessoa que escutar a palavra vai ter
que dizer o que entendeu em voz alta e o criador
da palavra vai dizer se está certa. Muitas vezes
a palavra chega totalmente diferente do que foi
dito.
ESTÁTUA
Para essa brincadeira é bom ter mais de 3 pessoas.
Você vai precisar de um rádio Todos os jogadores
fazem um círculo e um fica como o mestre, controlando
o som. Quando o mestre quiser ele abaixa o volume
e diz "estátua"! Os jogadores devem ficar em posição
de estátua e o animador vai tentar fazer caretas
e brincadeiras para ver quem se mexe primeiro.
Só não vale fazer cócegas. Quem se mexer ou rir
primeiro paga uma prenda e vai para o lugar do
animador.
QUE BICHO EU SOU?
Número de participantes: 3 ou mais
Essa é bem engraçada. Uma pessoa escreve o nome
de vários bichos ( pode ser um desenho) , um em
cada folha de papel. Esses nomes devem ser colados
nas costas dos participantes sem que eles vejam
qual o bicho. Depois disso cada um vai ter que
adivinhar o animal que virou fazendo perguntas
sobre as características do bicho aos outros participantes.
As respostas devem ser sim ou não. O último a
descobrir sai da brincadeira e passa a colar o
nome dos bichos nos vencedores.
MÍMICA
A partir de 4 pessoas
Divida os times, dois a dois. Cada time vai pensar
em um nome de filme, por exemplo, e chamar uma
pessoa da outra equipe. A pessoa escolhida vai
tentar representar o nome sem dizer uma palavra,
para a sua própria turma. Se o time de quem estiver
representando acertar em menos de 2 minutos ganha
um ponto. Se não acertar, ganha a equipe adversária.
GATO MIA
Número mínimo de participantes: 4
No jogo você vai precisar de uma faixa ou lenço
para fechar os olhos do mestre. Todos escolhem
quem vai ser o mestre. Depois tampa os olhos dele
com o lenço. O mestre conta até dez enquanto os
outros jogadores vão para longe. Mas atenção:
não vale correr. Quando o mestre terminar de contar,
ele tem que procurar as pessoas. Você não pode
sair do lugar. Quando ele pegar alguém, diz: gato
mia! A pessoa que o mestre pegar tem que miar.
E o mestre vai tentar adivinhar quem é. Se o mestre
acertar a pessoa vira o próximo mestre, senão
vai ter que continuar tentando!