Cinema 4D R11

Iluminação Global ou Global Ilumination (ou simplesmente GI) é o termo utilizado para se referir, em um render, a componente resultante da luz indireta ou difusa (a luz rebatida pelas superfícies dos objetos da cena). Quando a GI não é levada em consideração em um render, o resultado final tende a ficar menos real no que se refere a iluminação. Isto porque a GI simula o comportamento real da luz.

 
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