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Aproximadamente 50 mil jovens brasileiros
iniciarão, hoje, a primeira etapa do Desafio Sebrae
2006, o maior jogo virtual para universitários da América
Latina. O objetivo é estimular o espírito empreendedor
e disseminar a cultura empresarial.
O desafio da competição é gerenciar
uma empresa do setor moveleiro. Apesar de se tratar
de um jogo virtual, a sua administração é bem
real. Durante o jogo, as equipes têm que tomar as melhores
decisões para a administração do negócio.
Os coordenadores do jogo analisam
as decisões e as equipes vão sendo pontuadas podendo
ou não se habilitar para participar das rodadas seguintes.
A competição será composta por cinco
fases, sendo que em cada uma delas haverá um número
de rodadas de decisões a ser definida pela coordenação
do jogo.
Estudantes do curso de Marketing da
Universidade Potiguar (UnP), Glauco Luciano e Vitor,
participam da edição do Desafio Sebrae. Ambos disseram
esperar um desempenho melhor que a edição do ano passado,
quando a equipe formada pelos dois e mais outros integrantes
conseguiu o segundo lugar na etapa estadual. "Espero
que possamos chegar mais adiante um pouco", destacou
Glauco.
NOVIDADES - Este ano, a competição
está mais próxima da realidade de uma pequena empresa.
Segundo Ricardo Garcia, coordenador nacional do Desafio,
isso permite que o participante conheça as dificuldades
e facilidades de administrar um negócio desde a sua
concepção.
PRÊMIOS - A premiação dos vencedores
estaduais do jogo está prevista para outubro. Já a semifinal
nacional acontece em novembro, em Belo Horizonte. A
final nacional está marcada para dezembro, em Brasília.
A equipe vencedora ganhará computadores e uma viagem
para conhecer centros empreendedores na Itália, além
de cursos no Sebrae.
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